Citation :
si le fetchland peut pas s'engager pour du mana coloré alors là je vois déjà plus l'interet et pourquoi c'est fort , le fetchland sert de mana fixer, et vu que tu peux aller chercher un terrain de base (qui lui arrivera dégagé, contrairement au triome) là du coup oui je comprend l'intérêt et en bonus, si tu veux tu peux aller chercher un triome qui arrivera engagé mais qui fixera ta mana base au prochain tour
j'ai bon là ?
le fetch à de multiples usages:
- mana fixer
- filtrer/alléger ta pioche qui à chaque activation de fetch contient 1 land de moins la proba de piocher des cartes "actives" augmente
- mélanger ton deck (si tu sais qu'en haut de ta pioche tu as une carte qui t'aide pas à un moment donné, après avoir fetcher - tu vas peut être en piocher une plus utile)
- provoquer une arrivée en jeu d'un terrain en plus sur ton propre tour ou une arrivée sur le tour adverse (utile avec la capacité "landfall")
- avoir un triome ou autre "tapland" dégagé à ton tour si tu fetch sur le tour adverse
j'ai peut être oublié un truc ou 2 mais tu as déjà pas mal d'avantage des fetchs
fetch+triome c'est bon (sachant que j'aime pas ces cartes je les joue en draft, car fortes, même l'une sans l'autres car pratique pour jouer 3 couleurs, je les joue pas en construit)